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ZACK WU,PORTFOLIO

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習慣使用工具為Photoshop 平日興趣研究UX與動畫分鏡大學畢專有2D動畫製作經驗 擅長技能;繪製UI、角色設計 及動畫製作項目中的動態表演    本人專攻2D遊戲美術角色與UI設計-擅長使用軟體為photo shop     大學時主修數位媒體系動畫組,畢業專題製作2D動畫,學習到許多動畫製作經驗; 例如分鏡構圖、角色表演、補間與後製剪輯影像......等等,讓我對動畫製作有更深的理解。畢業投入成功嶺替代役幹部訓練班,役期中擔任幹部需要帶領入伍生,讓我人際關係處理與問題解決,訓練計畫擬定、工作安排都累積不少經驗;做事專注力與體適能力得到提升。並讓自己有了上台面對多人時的穩健台風。

2017年6月退伍後為了增加自己國際觀,參加美國遊學團,在美國2個月期間受到震撼是與在電腦看無法感受到的文化衝擊,從學院生活風格到建築美感,除了波士頓海港、傳統建築架構,到紐約街頭高樓、塗鴉風格、美式手繪海報等等許多令人著迷的細節讓我在創作時選色與角色動態有深深的影響。

8月參加東京自助旅行,與美國那種不拘小節開放多元風格有著明顯不同、規矩街道規劃、人行道地磚鋪設、水溝蓋圖形、列車內裝、神社建築、傳統建築拼接工法、各式鳥居、服裝潮流打扮,這些也讓我設計有更多思維,也累積許多未來可參考的照片。     回國後決定將未來工作結合個人擅長繪圖技能,參加資策會原畫設計班學習相關技能,課程多位老師們指導以前沒注意細節與設計理論,比如注意選色、人物裝備層次、角色骨架解剖與透視、場景立體結構、UI細節與UX設計,讓我在這次專題製作中累積不少實務經驗。因為平時的訓練與研究,個人較為擅長角色設計和UI設計,而其他類型則經驗較為不足,如有機會嘗試與學習其他2D領域也不會排斥。 期望在未來能夠多學習有關UX用戶體驗的相關技術和增加角色設計的細膩度。​

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